大家好,我是LIGA

粤北山区的技术宅

梦想努力的汉子

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关于我

年龄:22

性别:男

居住:广东省韶关市、广州市

职业:游戏图形引擎开发(可考虑新工作机会)

毕业院校:韶关学院 专科

婚姻状态:未婚,坐等富婆或和纸片人过日子

兴趣爱好:钻研学术;软件研发;折腾各类电子产品;DIY;科幻影视;3A游戏;二次元(其实不是很懂二刺螈);模拟赛车(曾有想法做职业赛车手)

        我出生于粤北山区的农村贫困家庭,但我小时候从电视上接触了许多科教节目和科幻电影,非常入迷,对我的影响非常大,我就与同龄人不同,对有了远大的理想和人生追求。因此,我从初中接触网络后开始宅在家中从计算机技术开始自学,因沉迷计算机无法自拔,耽误了学业,走上了非主流的人生道路。2018年7月终于入职了一家广州的小游戏公司。

        为了实现梦想,我在努力获得更多的技术、金钱、经验、人际关系。 如果您帮得到我,请联系我。

我的开发项目

我的技能

C/C++

我的第一编程语言,沉迷其中,无法自拔。

C#

我的第二编程语言,主要用于UWP和WPF桌面开发,早年使用。

DirectX

我近年都在折腾实时渲染、图形学相关,精通DirectX11、12 API使用,看过我的渲染器就知道我在何种境界。

Shader

API只是工具,Shader才是渲染核心,我一般用HLSL,主流3A游戏具备的效果大部分我都实现了个遍。

Media

我刚接触网络技术的时候,我因兴趣在字幕组做后期,所以对视音频和图片文件格式比较了解,后来也开发过相关软件,用过很多开源媒体库,什么ffmpeg、libx264、lib265、libflac等等等等。

Lua

工作需要,但恕我直言,我不喜欢脚本语言,对我这种专注类C语言的人来说写Lua很难受。